BG21 Wiki

Battlegroup 21 knowledgebase

Main hub

Cours combat n°2 : formation avancée

Les formations

Colonne

  • progression à bonne allure et de nuit.
  • utilisation d’un cheminement.

Cette formation n’est pas rigide, les équipes successives adoptant la formation la plus adaptée au terrain. Le chef de groupe est avec l’équipe de tête.

Secteurs :

  • 1er : de face et au plus près (0-50m).
  • 2ème : de face et au plus loin.
  • Les autres : droit et gauche alternées, à disposition du chef de groupe.
  • Le dernier : sécurité arrière.

Ligne

Cette formation permet de franchir une crête ou une route, et d’aborder une lisière.

Secteurs :

  • Les deux extrémités font la sécurité latérale.
  • Les autres prennent un couloir face à eux.
  • Si nécessaire il peut y avoir une sécurité arrière (1 pax).

Les modes de progression

Le perroquet est plus rapide

Le Tir

Constat : Tout le monde sait tirer dans un FPS. Pourtant, d’autres éléments sont essentiels et plus complexe que l’alignement du point rouge sur une cible. Il s’agit ici d’apprendre à gérer le tir au niveau du groupe. Il y a 3 points essentiels dans le tir de combat : avoir la supériorité, maintenir la continuité du feu, gérer sa consommation.

Avoir la supériorité

  1. Avoir, si possible l’initiative du contact. (Observation, infiltration.)
  2. Sinon : Reprendre l’ascendant. (Une fois abrités, organiser une boule de feu.)
  3. Maintenir la supériorité en tirant plus que l’ennemi.

Continuité :

  1. Organiser le tir au sein du groupe afin de ne pas avoir de rupture du feu. Eviter les changements de chargeurs simultanés.
  2. L’importance de la pièce FM : Elle transporte plus de munition, tire plus loin, avec un plus gros calibre. Il convient que le tireur n’est pas la pour faire de la précision mais pour clouer l’ennemi au sol en tirant dans sa direction. Lui interdisant de manœuvrer ou de trop s’exposer.

Consommation :

  1. Tirer plus ne veut pas dire gâcher ses munitions et risquer d’en manquer.
  2. Il faut trouver le dosage nécessaire pour fixer l’ennemi, l’empêcher de se déplacer, et pouvoir le détruire.

L’appui